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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职业(yè)武士自(zì)带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题,流(liú)浪者:适合前期(qī)稳定开(kāi)局;剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛(káng)路(lù)线(xiàn)。

比较推荐开(kāi)局职(zhí)业(yè)武士自(zì)带(dài)出血流,前期(qī)过(guò)的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不(bù)是问(wèn)题,流浪者:适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线(xiàn);武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗(dào)贼:后期优势不足;占星师(shī):偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人(rén)物发展(zhǎn)方向不明(míng)朗;忏悔者(zhě):自带满血物理盾;无用:基础(chǔ)属性最(zuì)弱。

《艾(ài)尔登法环(huán)》 *** 业(yè)选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线。

三(sān)、勇(yǒng)者

生命力较(jiào)强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

四、武士

血条长度中等,精力较(jiào)高,适合想挑战一(yī)下自己的玩家。

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五、盗贼(zéi)

开局容易掉落物品,但(dàn)是后期(qī)优势不(bù)足。

六、占星师

纯(chún)法系,适(shì)合不喜欢(huān)近(jìn)战,偏远程攻击(jī)的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合近战(zhàn)的(de)组合体,对局适(shì)应性更强。

八、预言家(jiā)

属于圣(shèng)职,人物发展方(fāng)向不明朗,选择(zé)需(xū)谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物理盾

十、无用

基础属(shǔ)性最弱,但可以充分(fēn)体(tǐ)验捡(jiǎn)材(cái)料(liào)的乐趣。战。慎(shèn)。

法环有(yǒu)很多流比(bǐ)如(rú)激光(guāng)流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有(yǒu)名的(de)就是出血流(武士)。我说的以(yǐ)上的(de)流派这十个职(zhí)业(yè)都(dōu)可以兼容(róng)。

我比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题(tí),至于(yú)选(xuǎn)什么你(nǐ)们可以试(shì)试。

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