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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

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大唐(táng)官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被(bèi)动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的(de)使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本(běn)与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗,相当于(yú)用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在(zài)满月状态下使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的(de)伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立即出手的(de)

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能(néng分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗)不限制战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术(shù)伤害,而(ér)且(qiě)是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不(bù)过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说(shuō),是(shì)先祖流魔(mó)王的(de)福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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