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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游》中获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值(zhí)附加(jiā)基数(shù)]例:长剑(jiàn),淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动适配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录(lù)买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性(xìng)力(lì)量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨(jù)力(lì)4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己(jǐ)攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全(quán)部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了(le))

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四(sì)维(wéi)随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大(dà)型单位(wèi)造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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