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秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些

秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄(huáng)金(jīn)种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从开(kā秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些i)局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走(zǒu)的(de)还是(shì)力(lì)敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高的(de)我们的攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武器的能(néng)力(lì)值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就(jiù)是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开(kāi)荒(huāng)的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑(qí)士的(de)攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可(kě)以保证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性(秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一味的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是(shì)可以适(shì)应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多(duō)死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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